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Nouveau jeu :

TROUPEAU

Pssst.... La vache rose capote avec cette nouvelle, elle est sortie du troupeau! Trouve les trois places dans lesquelles elle s'est cachée sur le site randolph.ca. Clique sur les 3, et tu recevras un code promotionnel de 10 % de rabais pour ta prochaine commande!

Tu gagneras aussi la chance d'être tiré.e au sort parmi le troupeau pour recevoir une carte cadeau de 50 $!

Skull King

  • 24,99 $
Grandpa Beck's

Skull King

Available online
24,99 $
You will earn 0.5 Randollars
Fr
8+
30 min
2-8

Availability

A creation of the author Brent, Jeff & Tauni Beck .

Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche. Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires...


Skull King se joue en 10 manches.  Une carte est distribuée à chaque joueur à la première manche, deux sont distribuées à la deuxième, et ainsi de suite jusqu’à 10 cartes à la dixième manche.  Après avoir pris connaissance de vos cartes, estimez le nombre exact de plis que vous pensez pouvoir remporter dans  cette manche.  Souvenez-vous : plus la valeur d’une carte est élevée, plus vous avez de chances de gagner un pli.  Une fois que tout le monde est prêt, frappez trois fois du poing sur la table en criant à l’unisson “Yo-ho-ho!”.  Au troisième coup, tendez chacun un nombre de doigts égal à votre mise ou  un poing fermé si vous misez sur zéro.  Utilisez vos deux cartes de rappel des mises.  Placez-les l’une sur l’autre pour indiquer votre mise.  Une fois les mises terminées, le joueur à la gauche du donneur lance le premier pli en jouant une carte face visible au centre de la table.  Dans le sens horaire, chaque autre joueur joue une carte.  La personne qui a joué la carte la plus forte remporte le pli et rassemble les cartes gagnées devant elle.  Ensuite, elle joue une carte pour entamer le pli suivant.  La partie se poursuit jusqu’à ce que tous les plis de la manche aient été joués.  Au terme de la dixième manche, les scores finaux sont calculés. Le joueur avec le meilleur score est déclaré vainqueur et est élu Capitaine Pirate des Sept Mers!


Nouvelle édition d'un grand classique

Règle en français

Différents modes de jeux

Accessible et addictif


Contenu

56 cartes Couleur

14 cartes spéciales

4 cartes Extension

16 aides de jeu

16 rappel des mises

4 cartes vierges

Carnet de score