Obscurio - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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    Malgré les étranges histoires de disparition qui existent autour de cette ancienne bibliothèque, vous décidez avec vos amis de pénétrer dans ce bâtiment en quête d'objets magiques. Alors que vous avez mis la main sur un fabuleux grimoire, vous ne pensez plus qu'à une chose : vous... Lire la suite

    UGS : 3558380065807 Catégories : , , Étiquette :

    Avantages Randolph!

    Paiements sécuritaire

    Livraison gratuite
    à partir de 50$

    Livraison Québec/Canada 10$

    possibilités de
    cueillette gratuite

    dans l’un de nos établissements

    expédition en 2 à 4
    jours au Québec

    expédition 3 à 5 jours au canada

    50 en stock

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    Contexte du jeu

    Malgré les étranges histoires de disparition qui existent autour de cette ancienne bibliothèque, vous décidez avec vos amis de pénétrer dans ce bâtiment en quête d’objets magiques. Alors que vous avez mis la main sur un fabuleux grimoire, vous ne pensez plus qu’à une chose : vous enfuir sains et saufs de cet endroit maléfique. Seulement, le Sorcier, qui règne en maître de ces lieux, n’est pas de cet avis. Utilisant la bibliothèque comme une arme, le mage est bien décidé à vous garder prisonniers. Aidez-vous du grimoire pour vous guider vers la sortie. Mais attention aux autres magiciens, un traître s’est glissé parmi eux pour exécuter le plan du Sorcier.

    Présentation du jeu

    Obscurio est un jeu coopératif d’interprétation d’images dans lequel les joueurs ont chacun un rôle tenu secret. Les joueurs ont pour objectif de s’enfuir d’une bibliothèque abandonnée, mais attention aux autres participants. Chaque joueur progresse dans la partie en fonction de son rôle.

    Les rôles

    Dans Obscurio, les joueurs peuvent interpréter trois rôle distincts :
    • Le Grimoire : Seul rôle connu de tous, le joueur interprétant le Grimoire est le seul à connaître le chemin pour sortir.
    • Les Magiciens : Leur rôle est tenu secret. Ils interprètent les indices donnés par le Grimoire.
    • Le Traître : Son rôle est caché. Son objectif est d’induire les Magiciens en erreur.

    Déroulement d’une partie

    Une partie se déroule en plusieurs tours. Lors de chaque tour, les Magiciens ont pour mission de résoudre une énigme pour emprunter la porte qui les dirigera vers la salle suivante. Pour remporter la partie, les Magiciens devront sortir de la bibliothèque en traversant avec succès 6 salles.
    Chaque tour comprend cinq phase bien distinctes :
    • Phase 1 : Mise en place du tour
    • Phase 2 : Préparation de l’énigme
    • Phase 3 : Choix des cartes du joueur Traître
    • Phase 4 : Choix des Portes
    • Phase 5 : Fin du tour

    Fin de la partie

    Une partie d’Obscurio prend fin de deux manières :
    • Le Grimoire et les Magiciens remportent la partie si les joueurs parviennent à sortir de la bibliothèque.
    • Le Traître l’emporte si les Magiciens se perdent dans la bibliothèque.
    Le jeu comprend une variante pour 2 et 3 joueurs.

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