Yoxii – Jeu abstrait –
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Pour gagner au Yoxii, vous devrez encercler le Totem avec vos pièces les plus fortes.
Chaque joueur/se à son tour déplace le Totem d'une case et place une de ses pièces sur le plateau. Attention, vous pourrez sauter par dessus vos pièces pour aller là où le terrain vous est favorable.
Un jeu abstrait puissant, qui mélange Échecs et Go mais qui ne ressemble ni à l'un, ni à l'autre. Dans cet univers abstrait et minimal, vous apprendrez vite à trouver les positions d'attaque et à vous défendre. Amusement garanti.
Chaque joueur à son tour déplace le totem d’une case libre directement proche autour de celui-ci. Le même joueur devra ensuite placer une de ses pièces autour de la nouvelle position du totem. Les pièces sont réparties en 4 valeurs. Le O vaut 1 point, le II vaut 2 points, le Y vaut 3 points et le X vaut 4 points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points lorsque le totem est complètement encerclé gagne la partie. Attention, les joueurs peuvent sauter leurs propres pièces et aller se placer là où le terrain leur est favorable.
L’anticipation est la clé. Dans ce jeu, chacun trouvera son style, sa force et sa tactique propre. L’ouverture du jeu est très stratégique et les fins de parties sont plus combinatoires. Qui deviendra le nouveau champion du monde de ce redoutable jeu abstrait ?
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To win at Yoxii, you must circle the Totem with your strongest pieces.
Each player in turn moves the Totem one square and places one of his/her pieces on the board. Be careful, you can jump over your pieces to go where the terrain is favorable to you.
A powerful abstract game, which mixes Chess and Go, but which looks like neither one nor the other. In this abstract and minimal universe, you will quickly learn how to find attack positions and how to defend yourself. Fun guaranteed.
Each player in turn moves the totem pole to a free square directly around it. The same player must then place one of his pieces around the new position of the totem. The pieces are divided into 4 values. O is worth 1 point, II is worth 2 points, Y is worth 3 points and X is worth 4 points. The player with the most points when the totem is completely surrounded wins the game. Note that players can skip their own pieces and move to where the terrain is favorable.
Anticipation is the key. In this game, everyone will find their own style, strength and tactics. The opening of the game is very strategic and the endgames are more combinatorial. Who will become the new world champion of this formidable abstract game?