Welcome - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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    Welcome

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    Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux États-Unis, en plein boom démographique.
    Mais la concurrence est rude !
    Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs... Lire la suite

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    Notes/Avis

    Notes, avis et commentaires

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    Avis par catégorie de critique

    Notes générales
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    (23)

    Équipe Randolph
    4.75

    (4)

    Critiques
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    (18)

    Clients
    4

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    DRB -

    Critique

    publié le 28 octobre 2019

    5

    J'adore ce jeu! Mais, il faut que je vous dise que je n'étais pas du tout intéressée par ce jeu. À première vue, il me faisait dire «BOF!!» Finalement, je l'ai eu en cadeau et je l'adore. Il est stratégique, rapide et chaque partie est différente. Mode solo excellent. Il y a aussi des extensions. Un must à offrir ou s'offrir. Très accessible pour les débutants et selon moi, divertissant (catégorie jeu rapide) pour les habitués.
    Ghislain Meillieux -

    Critique

    publié le 1 octobre 2019

    5

    Welcome dépoussière brillamment le "roll & write" en reprenant la mécanique principal de Streams, à savoir écrire des nombres dans l'ordre sur une ligne au fur et à mesure de leur pige, et en l'améliorant par des actions venant diversifier la mécanique de jeux, et suivant fidèlement la thématique de l'urbanisme de quartier résidentiel (parcs, piscines, travaux, etc). La thématique est très bien soutenue par les magnifiques dessins style années 50 d'Anne Heidsieck (Argh, Majesty, When I dream, etc).
    Cerise sur le gâteau, le jeu est jouable jusqu'à 100 (record à battre !), débutants comme initiés, et surtout simultanément.
    Veronique Georges -

    Critique

    publié le 29 septembre 2019

    5

    Welcome ... Mon premier jeu de roll and write et il m'a donné la piqûre de ce style de jeu. Il est vraiment amusant d'avoir sa propre feuille de jeu et de construire ses rues comme bien nous semble, par contre n'oubliez pas de vous inspirer des objectifs pour marquer le plus de points possible. Un jeu qui semble compliqué lorsqu'on l'explique, mais après une partie, on réalise que c'est assez simple. Le jeu n'a pratiquement pas d'attente car nous jouons tous en même temps alors les parties se jouent assez rapidement. Ce qui est interessant c'est qu'il n'a pas de limite de joueurs. Ce fût un coup coeur.
    Genevieve Marchand -

    Critique

    publié le 29 septembre 2019

    5

    J'ai adoré ce jeu qu'un de nos amis a... Je dois toujours me retenir à deux mains pour ne pas l'acheter car je sais qu'on y rejouer à avec eux... Mais ce n'est pas facile! Vraiment un jeu bin peu importe le nombre de joueurs. On a toujours beaucoup de plaisir à y jouer.
    Philippe C. Gariépy ( On Board ) -

    Critique - Visiter son site

    publié le 16 septembre 2019

    4

    Welcome to…: ****
    Première fois que je jouait à un jeu du genre. Très simple, mais très belle diversification du système de points. Chacun est en quelque sorte contre lui même par rapport aux choix de placements qu’il ou qu’elle fait sur sa feuille. Convaincue que ça se joue aussi bien à 2 qu’à 10. Vraiment content d’avoir découvert ce jeu.
    Patrick Magda -

    Critique

    publié le 8 mai 2019

    4

    Une mécanique très simple mais tellement élégante. Un jeu fluide qui prend 20-30 minutes ou chacun prend des décisions différentes sur les cartes accessible à tous. Un très bon jeu qui sort dans les groupes de tout genre.
    Jean-Philippe Fortin -

    Critique

    publié le 23 avril 2019

    4

    Petite boîte mais beaucoup de plaisir pour plusieurs joueurs. Un jeu de carte où vous devez jouer à l’architecte et maximisez votre ingéniosité et construire le quartier le plus payant avec les mêmes contraintes que vos adversaires.

    POINTS FORTS:
    Les feuilles de jeu sont bien remplies d’information et de rappel des règlements
    Le jeu peut se jouer aussi bien à un joueur (battre son meilleur score) qu’à plusieurs joueurs (jusqu’à ce que vous n’ayiez plus de feuilles de jeu)
    Beaucoup de plaisir
    Bon mélange de stratégie/chance

    POINTS FAIBLES:
    Le livre des règles n’est pas assez bien expliqué, certaines situations particulières ne sont pas bien définies
    La première partie est vraiment une partie d’apprentissage des règles; ne se prête pas bien à des nouveaux joueurs qui n’ont le temps que d’une partie
    Pas d’interactions entre les joueurs; chacun joue de son bord

    J’avais entendu parler en positif de ce jeu et effectivement c’est un très bon jeu. Après la première partie, tous les joueurs voulaient en faire une autre pour pouvoir changer de stratégie. À essayer!
    Geneviève Laperle -

    Critique

    publié le 11 avril 2019

    5

    Ce jeu est vraiment interessant puisqu’il peut se jouer en solo comme en grand groupe. Il me fait un peu penser au bingo. Le fait que chaque joueur est constamment en train de jouer créer un rythme vraiment agréable et sans longueur. La thématique des années 50-60 est vraiment réussie ! C’est un jeu très accessible dont la stratégie peut devenir trés intéressante !
    Julien Leconte -

    Critique

    publié le 2 avril 2019

    4

    Un chef-d'oeuvre roll&Write, plutôt Flip&Write dans ce cas-ci puisqu'il est question de cartes (vs. dés). La thématique années 60 est très-bien implantées. Se joue bien, peu importe le nombre de joueurs. Grande rejouabilité avec la taille du deck de carte (combinaisons infinies) ainsi que la quantité d’objectifs de parties différentes (desquels ont en choisi que 3 par partie). Agréable comme jeu en solitaire également. À noter l’inexistence d’interactions entre joueurs.
    Luc Laprise -

    Critique

    publié le 1 avril 2019

    4

    En cette ère où les « roll&write » ont la cote, « Welcome to » apporte un petit vent de fraîcheur sympathique, avec ses cartes disponibles à tous en même temps, et ses parties pourtant très variées, chacun ne faisant pas la même chose des options s’offrant à tous. Il est très satisfaisant de développer son petit quartier cossu des années 50 (« yé, piscine 4, il me fallait ça!!! ») et voir qu’on a tellement fait mieux que les autres, avec la même matière brute. Et le fait que ça se joue de 1 à 100 (bon, faut une grande table, mais ça se fait) le rend parfait pour des gros soupers de famille. Et si les membres de votre famille ont des valeurs des années 50, ils ne se sont trop dépaysés!
    Claudine Lapointe -

    Client

    publié le 29 mars 2019

    4

    Welcome est un jeu style «roll and write» qui se démarque par son concept original de création d’un quartier. Par contre, je recommande de jouer avec des joueurs qui ont le même niveau de stratégie que nous sinon, la partie peut être gagnée sans aucun vrai défi.
    Eric Martin -

    Critique

    publié le 29 mars 2019

    4

    Très bon roll and write. Se joue rapidement car tout le monde joue en même temps. Préférable de jouer avec des joueurs de même niveau, car un mauvais joueurs peut faire terminer la partie rapidement.
    Mélanie St-Georges -

    Critique

    publié le 29 mars 2019

    4

    Ce jeu possède plusieurs qualités qui font qu'il a une bonne place dans notre collection. Tout d'abord, les règles sont assez simples mais il y a une bonne possibilité de stratégies différentes pour accumuler des points. Ensuite, le fait de pouvoir jouer à plusieurs est apprécié, même si les interactions sont minimes. Finalement, les parties sont assez différentes les unes des autres, ce qui amène de l'intérêt à tous les coups.
    André Gulluni -

    Critique

    publié le 28 mars 2019

    4

    Welcome est un jeu de «roll and write» avec un thème d’urbanisme dans les années 1950... mais sans «roll», car il n’y a pas de dés. En fait des cartes tournées nous offre des choix que l’on doit ensuite inscrire sur notre feuille qui fait office d’un petit quartier de banlieue à construire. Avec beaucoup de possibilités – sans pour autant être trop complexe –, il permet à un gros groupe de jouer en même temps (la boîte dit jusqu’à 100!)
    S’il a un défaut, c’est qu’il fait un peu penser au bingo. Chacun joue dans son coin, concentrée sur sa propre grille, jusqu’à la fin de la partie où une personne est déclarée gagnante. L’interaction est minime, voire inexistante.
    Pas pour tout le monde, mais un très bon jeu tout même.
    À essayer!
    Pierre-Marc Duguay -

    Critique

    publié le 28 mars 2019

    4

    La simplicité du jeu, l'accessibilité de la thématique et la possibilité d'y jouer à n'importe combien de joueurs font de Welcome un excellent ajout à sa ludothèque.
    Elyse Croteau -

    Critique

    publié le 27 mars 2019

    5

    Un des jeu que je traîne partout, simple où chaque partie est diversifiée. De style Roll and Write, le jeu est excellent en solo comme en groupe. J'ai fait plastifier des feuilles ce qui rend l'expérience encore plus le fun pour moi.
    Temple du Meeple -

    Critique - Visiter son site

    publié le 27 mars 2019

    4

    Welcome Pour de 1 à 100joueurs! Sorti en 2018. Type de joueur: débutant à expert. Difficulté des règles: 2/5 (novice). Type de jeux: Roll and Write Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux États-Unis. Vous devrez inscrire tout simple des numéros sur les maisons de votre quartier. Évidament, du plus petit chiffre aux plus grand dans chaque rue. Ce jeu est um roll and write, mais sans dé. Bizare? En fait vous tournée à chaque tour 1 carte par pile (3piles). Chaque joueur choisi un chiffre (donc une carte) et l'insrit sur une maison. Simple non? Par contre, vous aurez aussi relier à chaque carte. Exemple, si vous mettez le chiffre sur une piscine, ou vous faite un parc sur cette rue, etc. [...] Note: 7.5/10 Pour la critique complète (sans [...]) allez au: https://www.facebook.com/templedumeeple/posts/366092047319006 ou https://www.instagram.com/p/Burap_7jSQB
    Myriam Gratton -

    Critique

    publié le 26 mars 2019

    5

    Un jeu simple avec un visuel et une thématique intéressants. On a le goût assuré de jouer plus qu'une partie, surtout qu'elles peuvent être rapides. Parfait à deux comme en groupe. Chacun n'influence pas directement le jeu de l'autre ayant un plan individuelle.
    Myriam Gratton -

    Critique

    publié le 26 mars 2019

    5

    Un jeu simple ou chaque partie est différente. Difficile de jouer seulement une partie. Le visuel est intéressant et la thématique aussi. Parfait à deux comme en groupe. Ayant une carte individuelle, les actions des joueurs n'influencent pas le jeu des autres.
    Lucas Breton -

    Équipe Randolph

    publié le 28 février 2019

    5

    La thématique est originale, les moyens de faire des points sont très variés et chaque partie est différente! Un des meilleurs jeux roll and write, mais pas de roll!
    Audrey Brunelle -

    Équipe Randolph

    publié le 10 février 2019

    5

    Très simple à comprendre et expliquer! On peut aussi bien jouer seule, à 2-3 ou même à 50 pour un événement! J'adore vraiment ce jeu!
    Marjolaine David -

    Équipe Randolph

    publié le 30 janvier 2019

    5

    Facile à expliquer et rapide à jouer. Une partie ne suffit jamais! C'est une très bon jeu de prise de risques. Les joueurs et les joueuses ont accès aux mêmes cartes et, pourtant, ils et elles ne terminent jamais avec un quartier similaire. Il se joue aussi bien à 2 qu'à 10 (ou à 100).
    Morgandy McKinnell -

    Équipe Randolph

    publié le 23 janvier 2019

    4

    Un petit jeu qui se traîne facilement dans n'importe quelle soirée grâce à son nombre quasi-illimités de joueurs et ses règles simples. Amusant et très agréable.

    Description complète

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    Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux États-Unis, en plein boom démographique.
    Mais la concurrence est rude !
    Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs et des piscines de rêve ?
    Dans Welcome, tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouvent associées afin de devenir le ou la plus grande architecte de demain !

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