
Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui... Lire la suite
Avantages Randolph!

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Pour 2 à 5 joueurs
Durée 45min
8ans et +
Sorti en 2012
Type de joueur: de débutant à expert
Difficulter des règles: 2/5 (facile)
Tokaido est un jeu au sujet d'une route au japon datant du XIe siècle qui reliait Edô (maintenant Tokyo) et Kyotô. Le but du jeu est d'avoir le plus de point de victoire. Vous devez avancer votre pion du nombre de case que vous voullez (sans dépasser un relais) et recolter la récompense de la case (gratuite ou payante $). Certaines cases vous rapporterons beaucoup, mais seulement si vous y arrêtez plus d'une fois sur un même type de case plus loin sur votre chemi .
Le point important du jeu est que c'est toujours de dernier joueur sur le chemin qui joue. Certaines cases peuvent accueillir 1 joueur seulement ou 2 à la fois (sauf les relais). Donc, il y a moyen de bloquer les autres.
Ce jeu s'adresse à tout niveau de joueurs et est parfait pour initer les nouveaux joueurs. Il y a moyen d'augmenter le niveau de difficulté en utilisant les pouvoir de chaques personnages (non conseiller à la première partie)
Note: 7.5/10
Description complète
Description complète
Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais. Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaido vous offre!
Tokaido est un jeu d’Antoine Bauza (l’auteur de 7 Wonders, Takenoko et Ghost stories, entre autres). Antoine est amoureux du Japon et lui rend ici hommage.
Tokaido, c’est le nom de la route historique qui relie Tokyo à Kyoto, deux villes anagrammes unies par la géographie et par l’histoire, l’une capitale actuelle et l’autre capitale historique du Japon.
Bien sûr, les japonais utilisent plutôt des voies à grande vitesse aujourd’hui, mais Tokaido reste une route de pélerinage et de tourisme célèbre. Elle traverse 53 villages dans des paysages d’exception de campagnes, de côtes maritimes et de montagnes.
Dans le jeu Tokaido, les joueurs empruntent cette route (indifféremment dans un sens ou dans l’autre), traversent les villages pour accumuler un maximum d’expérience personnelle (que l’on appellerait des points de victoire dans un autre jeu). Au cours de leur voyage, ils font des rencontres, peignent des paysages, emportent des souvenirs, se baignent dans des sources d’eau chaude, et profitent d’un repas bien mérité dans les haltes d’étapes où tous les joueurs se retrouvent.
Tokaido n’est pas un jeu de course. Au contraire. C’est un voyage contemplatif, où vous vous enrichissez d’autant plus que vous faites de haltes.
Dirigeons-nous vers la mécanique du jeu – Mais voilà, les villages sont très petits et ne peuvent accueillir qu’un seul, ou parfois deux voyageurs.
Le principe du voyage, c’est que les personnages se déplacent toujours en avant, ils ne reculent jamais. Il n’y a pas d’ordre de tour de table établi. Le joueur qui a le tour est celui dont le personnage est le plus en arrière sur le parcours. Le joueur peut avancer son personnage d’autant de villages qu’il le souhaite, pour autant qu’il y ait la place pour l’accueillir.
C’est ici qu’un choix s’impose, parce que Tokaido est malgré tout un jeu et qu’il doit bien y avoir une recherche de la victoire:
Si le joueur déplace son personnage très loin en avant sur un village qui le séduit, il pourra certes profiter de son bienfait (tous les villages sont bienfaiteurs, vous devez juste choisir ceux qui contribuent le plus à votre propre expérience personnelle), mais il devra attendre longtemps pour reprendre son périple, et aura donc perdu beaucoup d’opportunités de visiter d’autres villages.
Si par contre, le joueur avance son personnage trop lentement sans optimiser ses choix, il risque aussi de rater des opportunités quand les villages les plus séduisants seront occupés par d’autres personnages devant lui.
Jouer à Tokaido consiste donc à rechercher le bon rythme de voyage pour tirer le meilleur parti de vos escales.