Thingvellir - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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  • La reine Dagfid est allée demander de l’aide à sa tribu. À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière. Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en... Lire la suite

    UGS : 3760290560086 Catégories : , Étiquettes : ,

    Avantages Randolph!

    Paiements sécuritaire

    Livraison gratuite
    à partir de 60$

    Livraison Québec/Canada 10$

    possibilités de
    cueillette gratuite

    dans l’un de nos établissements

    expédition en 2 à 4
    jours au Québec

    expédition 3 à 5 jours au canada

    22 en stock

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    La reine Dagfid est allée demander de l’aide à sa tribu. À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière.

    Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain٠e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.

    Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.

    Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution.

    Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.

    Thingvellir est une extension et nécessite le jeu de base NIDAVELLIR pour y jouer.

    Contenu :

    – 37 cartes

    – 10 jetons de Classe

    – 1 enseigne Camp

    – 1 carnet de score

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