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TROUPEAU

Pssst.... La vache rose capote avec cette nouvelle, elle est sortie du troupeau! Trouve les trois places dans lesquelles elle s'est cachée sur le site randolph.ca. Clique sur les 3, et tu recevras un code promotionnel de 10 % de rabais pour ta prochaine commande!

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Thingvellir

  • 23,99 $ 5 $
Grrre Games

Thingvellir

Disponible en ligne
23,99 $ 5 $
Vous pouvez accumuler 0.1 Randollars
Fr
10+
45
2-5

Disponibilité

Une création de l'auteur Serge Laget, Jean-Marie Minguez .


La reine Dagfid est allée demander de l’aide à sa tribu. À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière.


Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain٠e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.


Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.

Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution.

Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.


Thingvellir est une extension et nécessite le jeu de base NIDAVELLIR pour y jouer.

Contenu :

- 37 cartes

- 10 jetons de Classe

- 1 enseigne Camp

- 1 carnet de score


Vidéo de présentation (1'56) :