Super Fly - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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  • Loki

    Super Fly

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    2 en stock

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    Les insectes sont là ! Et ce n'est pas pour vous faire plaisir ! Pour gagner le Superfly, vous devez réussir à écraser tous les bons insectes en cours de route. Au début de chaque tour, un certain nombre de cartes sont distribuées, puis quelqu'un compte "1, 2, 3" et... Lire la suite

    UGS : 3760175516887 Catégories : , , Étiquette :

    Avantages Randolph!

    Paiements sécuritaire

    Livraison gratuite
    à partir de 60$

    Livraison Québec/Canada 10$

    possibilités de
    cueillette gratuite

    dans l’un de nos établissements

    expédition en 2 à 4
    jours au Québec

    expédition 3 à 5 jours au canada

    2 en stock

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    Les insectes sont là ! Et ce n’est pas pour vous faire plaisir !

    Pour gagner le Superfly, vous devez réussir à écraser tous les bons insectes en cours de route.
    Au début de chaque tour, un certain nombre de cartes sont distribuées, puis quelqu’un compte “1, 2, 3” et chacun écrase sa tapette à mouches remplie de dés sur la carte de son choix.
    Si vous êtes le seul à taper une carte, vous la réclamez ; si plusieurs personnes tapent une carte, alors celui qui a “roulé” le plus grand nombre avec le dé dans sa tapette à mouches gagne la carte.
    La seule exception : Si vous avez obtenu un nombre qui correspond au nombre sur la carte, alors l’insecte est tué et retiré du jeu !
    Vous continuez à jouer à tour de rôle jusqu’à ce que quelqu’un ait rassemblé cinq cartes, puis vous voyez qui a la plus grande collection de cartes toutes de la même couleur, toutes avec le même numéro, ou avec aucune des cartes ayant le même numéro ou la même couleur.
    Celui qui a la plus grande collection gagne le tour et récolte un jeton de chasseur de mouches.
    Vous mélangez ensuite toutes les cartes pour commencer un nouveau tour, et le premier qui ramasse trois jetons de chasseur de mouches gagne !
    __

    The fly cards are on the table! Try to build the biggest col- lection, with either matching color or series of different flies. « 1, 2, 3 » : smash your flyswatter on the card you want. Another player is claiming your card? The die on your flyswatter will decide who wins! Reflexes and strategy for an original and fun game!

    Contains:

    5 Fly swatters
    11 Fly-hunter token
    1 First player token
    36 Fly Cards
    1 Rulebook

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