Sub Terra Core Game - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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Inside the Box Boardgame

Sub Terra Core Game

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Ce produit est seulement disponible en anglais. A 1-6 player cooperative game of terrifying cave escape. Players take the role of amateur cavers attempting to escape an unexplored network of subterranean tunnels, before the lights flicker out or the darker things beneath the Earth catch up to them... In Sub Terra players... Lire la suite

UGS : 5060522880004 Catégories : , Étiquette :

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Jean-Nicolas Gauthier -

Critique

publié le 31 mars 2019

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Jeu coopératif avec beaucoup de tension. Vous êtes perdu sous-terre et vous devez trouver la sortie sans périr par les périls des caverne. Malgré la thématique, je trouve le jeu un peu sombre et je n'aime pas trop les jeux coop ou des points décide de vos actions, mais malgré ses points mineur, c'est un bon jeu et je n'ai pas de mal à y rejouer.
Karine Lessard -

Critique

publié le 30 mars 2019

4

J'ai bien aimé la dynamique du jeu, les règles ne sont pas trop intense pour une première partie mais il faut clairement réserver plus de temps que le 60 minutes indiqué. Bonne rejouabilité et le fait d'avoir plus de personnages que de joueurs rend la réflexion sur les personnages utilisée essentielle.

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Ce produit est seulement disponible en anglais.

A 1-6 player cooperative game of terrifying cave escape. Players take the role of amateur cavers attempting to escape an unexplored network of subterranean tunnels, before the lights flicker out or the darker things beneath the Earth catch up to them…

In Sub Terra players spend their turn exploring and revealing the tunnel system around them, attempting to survive the various perils of the cave, from floods and cave ins to gas leaks and scree. Players each have a role which gives them specialist abilities, such as an Engineer with dynamite to blast a new route or a Scout to find a route more easily.

New tiles are placed from a randomised stack of cave features, which determines whether you’ll be hit with a dead end or a range of new options.

At the end of each turn, players face the reality of their situation, with a hazard card drawn to determine what danger causes them damage or cuts off their way out of the horror below.

These cards are finite, and when they run out, your torches flicker and the air feels tight, and your chance of survival diminishes quickly.

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