Rising Sun ENG - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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    Rising Sun

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    Ce produit est seulement disponible en anglais. Rising Sun is a spiritual successor in the same mythic big box series as Blood Rage: same designer, same artist, same studio and same sculptors. Rising Sun is a game about honor, negotiation, and warfare in a feudal Japan where the ancient gods (kami)have returned to rebuild... Lire la suite

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    Avis par catégorie de critique

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    Fred Langis -

    Client

    publié le 3 mai 2019

    5

    Jeu de stratégie d'un visuel impressionnant. Composantes de qualités et beaucoup de figurines détaillées. Les mécaniques sont intéressantes mais complexe. Négociation et bluff entre les joueurs est un élément important. Une série d'actions communes composent les trois tours de jeu. Une phase de guerre et d'attaque entre les joueurs avec un système d'enchère très intéressant.
    Dans mon groupe de jeu, Rising Sun c'est un gros succès. La durée des parties sont longues (3h+) surtout avec des nouveaux joueurs mais après quelques séances le jeu prend environ 2 heures. Il y a plusieurs façons de faire des points de victoire et plusieurs séries de combo avec les cartes et ça proposent différentes façons de gagner. Excellente rejouabilité.
    Gabriel Gohier-Roy -

    Critique

    publié le 7 avril 2019

    5

    Rising Sun est un jeu de contrôle de région et de négociation dans la même veine que Blood Rage. Les pouvoirs de chaque clans sont très différents les uns des autres. La sélection d’action est plutôt amusante puisque tout le monde peut prendre l’action sélectionnée par le joueur actif, mais celui-ci (et son allié) recevront un bonus. Durant cette phase, il y a donc peu de temps mort. Durant les conflits, vous devrez utiliser votre argent pour enchérir secrètement sur des actions qui changeront drastiquement le déroulement du combat. Cet aspect est très intéressant, puisqu’il vous force à choisir les combats que vous souhaitez gagner et ceux que vous êtes prêts à perdre, en plus d’ajouter un touche de bluff à la partie. Perdre un conflit tôt peut être une bonne stratégie, puisque vous récupérez alors l’argent de votre adversaire que vous pourrez utiliser plus tard. D’un côté plus négatif, les enchères peuvent être un peu longues si vous ne faites pas partie du conflit. Aussi, la mécanique des alliance n’est pas suffisamment intéressante à mon goût; j’aurais espéré qu’elle soit davantage présente dans la partie. Comme tous les jeux d’Eric Lang, les cartes qui vous permettent d’améliorer votre clan sont très puissantes.

    Présentation:
    Un jeu absolument magnifique. Les miniatures sont d’une qualité exceptionnelle.

    Avec qui et pour quelle occasion:
    Pour les initiés qui ont aimé Blood Rage ou tout autre jeu ou les conflits et les alliances sont au centre.

    Note: 5/5 (Exceptionnel. J’aurai toujours du plaisir à y jouer et ça ne changera jamais)
    Jean-Nicolas Gauthier -

    Critique

    publié le 31 mars 2019

    5

    Jeu de contrôle de zone avec des mécaniques élégante. Niveau qualité et beauté, c'est un A+. Chaque clans offre un type de jeu différent etchaque choix d'action doit être pensé. es alliances sont un point clé, être seul ou dans un alliance offre autant d'avantage...suffit de bien jouer son jeu.
    Pierre-Marc Duguay -

    Critique

    publié le 28 mars 2019

    4

    Superbe jeu de conflit épique où les clans s'affrontent pour le territoire du Japon avec des combos de carte, des alliances, des traitrises, du bluff... bref, une expérience totale avec un visuel à couper le souffle. Assez long et difficile pour les novices, mais satisfaisant quand la planification et la tactique fonctionnent.
    Felix Meilleur -

    Critique

    publié le 27 mars 2019

    3

    Le jeu est vraiment très très beau, les minis sont de grande qualité, l’art de manière général est très bien fait. Le jeu est bien balancé. Le rythme du jeu est un peu lent à mon goût, mais les phases de jeu ont été bien pensées. La phase troisième phase de chaque manche où l'on bluff et mise pour résoudre les conflits sont particulièrement plaisantes.
    Je trouve cependant que l'on a trop peu d'action dans une manche. Mon impression lorsque je joue c'est que je ne fais que suivre le courant sans vraiment pouvoir contrôler la partie (les gens avec qui j'ai joué n'ont pas trouvé cela dérangeant outre mesure, mais moi je n'ai pas aimé).

    Aussi, le jeu tourne autour d'une mécanique d'alliance que l'on peut briser. C'est un élément intéressant, mais de mon expérience avec le jeu même si ce n'est pas un si gros inconvénient de ne pas avoir d'allié, ça rend le jeu beaucoup moins amusant d'être seul et lorsque l'on joue à 3-5 il y a forcément un joueur délaissé à chaque manche.

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    Ce produit est seulement disponible en anglais.

    Rising Sun is a spiritual successor in the same mythic big box series as Blood Rage: same designer, same artist, same studio and same sculptors.

    Rising Sun is a game about honor, negotiation, and warfare in a feudal Japan where the ancient gods (kami)have returned to rebuild the empire.

    Whereas the distant ancestor of Blood Rage was RiskRising Sun claims Diplomacy as its distant ancestor. Tackle negotiations, alliances, and war. Capture hostages and commit seppuku. The game features an honor track, which rises and falls based on your actions.

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