Neta-Tanka MULTI - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

Connectez-vous

X

  • Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Frostrivers. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka. Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans de... Lire la suite

    UGS : 3770004610228 Catégories : ,

    Avantages Randolph!

    Paiements sécuritaire

    Livraison gratuite
    à partir de 50$

    Livraison Québec/Canada 10$

    possibilités de
    cueillette gratuite

    dans l’un de nos établissements

    expédition en 2 à 4
    jours au Québec

    expédition 3 à 5 jours au canada

    1 en stock

    • Notes/Avis (0)
    • Description complète

    Notes/Avis

    Notes, avis et commentaires

    0

    (0)

    5 étoiles

    0%

    4 étoiles

    0%

    3 étoiles

    0%

    2 étoiles

    0%

    1 étoiles

    0%

    Avis par catégorie de critique

    Notes générales
    0

    (0)

    Équipe Randolph
    0

    (0)

    Critiques
    0

    (0)

    Clients
    0

    (0)

    Donnez votre avis sur ce jeu

    Vous devez être connecté pour ajouter un avis. se connecter

    Il n'y a aucun résultat pour les filtres choisis

    Soyez le premier à donner votre avis! Donnez une note!

    Description complète

    Description complète

    Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Frostrivers.
    Ses membres vivent en harmonie avec la Nature.
    La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka.
    Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans de la Tribu des Frostriver pour désigner son successeur.
    Durant cette cérémonie, chaque clan présente un jeune chef qui devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka !

    À chaque tour, les joueurs placent, un par un et chacun à leur tour, leurs nomades sur les cases d’action du plateau.
    Quand tous les Nomades sont placés, les joueurs réalisent, dans l’ordre du tour, toutes les actions de leurs Nomades à la suite.

    Certaines actions permettent d’en influencer d’autres. Par exemple, si personne n’a été chasser, il n’y aura pas d’animal à dépecer.
    Il ne sera donc pas possible de récupérer de la peau. De même, si personne ne dépèce d’animal, il n’y aura pas de viande au fumoir.

    De plus, créer des liaisons entre certains Lieux permet de gagner plus de ressources ou de les bonifier.

    Ainsi, il est essentiel de bien placer ses Nomades et de tenir compte de l’ordre du tour lors de la réalisation des actions.

    Pour marquer des points il y a plusieurs axes :
    -Construire des tentes
    -Nourrir sa tribu
    -Réaliser des objets d’artisanat
    -Construire le plus grand Totem
    -Faire preuve de générosité avec l’ensemble de la tribu

    Le joueur ayant le plus de points à la fin est déclaré Nētā-Tanka !

    __

    The Frostrivers tribe dwells along the Great Frozen River.
    Its members live in harmony with Nature.
    The tribe obeys the laws of the Four Elders, themselves guided by the most venerable of the Elders, the Neta-Tanka.
    When the Neta-Tanka enters the twilight of life, the Frostrivers gather at the Sacred Grounds to designate a successor.
    During this ceremony, each clan presents a young leader who will need to demonstrate generosity and the ability to provide for the tribe in order to become the new Neta-Tanka.

    Gameplay:
    When it is your turn, place a worker on the board.
    All the players place their workers, one at the time, until everybody has placed all their workers.

    Then, in the order of the turn, the players trigger all their workers.

    Think ahead, because some actions require other actions to be triggered beforehand!
    For example, if you want to get pelts, the “Hunt” action must have been triggered earlier in the turn. And when you skin the game to get the pelts, then the meat becomes available for the other players. It is crucial to remember the turn’s order when you place your workers, or they might have nothing to do when you resolve your actions!

    Another key point of the game is that the spots on the board are linked with each other.
    Triggering 2 actions that are linked with each other gives you a boost (by improving those actions, or giving you extra resources, …).

    There are different ways of scoring points in the game. You score points by:
    Building tents for your tribe
    Feeding your tribe
    Handcrafting objects
    Raising the highest Totem for the deities
    Showing generosity to your opponents
    The player with the most points at the end is declared Nētā-Tanka!

    Pin It on Pinterest