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Nouveau jeu :

TROUPEAU

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Jaipur

  • 29,99 $
Gameworks

Jaipur

Disponible en ligne
29,99 $
Fr / En
12+
30min
2-2
Langues
Jaipur un jeu de Sebastien Pauchon
nJaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. n nDans Jaipur, les joueurs sont des marchands qui rivalisent de leur talent pour se faire remarquer du Maharadja. Sur le marché, ils piochent, troquent et vendent leurs marchandises pour en tirer le plus grand profit. n nLe principe du jeu - La partie se déroule en plusieurs manches. A la fin de chaque manche, le vainqueur gagne une médaille Maharadja. Le premier joueur qui gagne possède deux médailles de Maharadja gagne le partie. n nLe tour de jeu est d'une grande simplicité. A son tour de jeu, le joueur peut soit acheter soit vendre. n nPour acheter, le joueur peut soit: n
    n
  • Prendre toutes les cartes chameaux du marché, gratuitement.
  • n
  • Prendre une et une seule carte marchandise du marché, gratuitement.
  • n
  • Prendre plusieurs cartes marchandises du marché, en échange d'autres marchandises et/ou de chameaux de son jeu.
  • n
nDans les deux premiers cas, le joueur doit regarnir le marché en piochant de nouvelles cartes. Il prend donc le risque d'offrir de belles opportunités à son adversaire. n nOn voit que les chameaux ont un grand intérêt pour faciliter le troc, puisqu'ils se piochent gratuitement et s'échangent contre les marchandises de son choix. n nPour vendre, le joueur défausse simplement une ou plusieurs cartes d'un type de marchandise. Il reçoit autant de jetons de récompense de cette marchandise. Et éventuellement un jeton bonus supplémentaire s'il vent au moins 3 marchandises. n nL'astuce, c'est qu'il y a un nombre limité de jetons de récompense par marchandise, et que leur valeur va en décroissant. C'est dire que les manches sont tendues et rapides, et les choix tactiques nombreux.