
Hanabi. Un jeu d' Antoine Bauza. Hanabi a gagné le Spiel des Jahres 2013 (Le jeu de l'année en Allemagne). Dans Hanabi vous êtes une équipe d’artificiers essayant de réaliser le plus beau feu d’artifice, la particularité du jeu réside dans le fait que les joueurs ne verront jamais leur... Lire la suite
Avantages Randolph!

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Après quelques parties, on comprends bien pourquoi Hanabi est devenu un classique des jeux coopératifs.
Peu de fioritures dans ce jeu: le but est simple, les graphismes épurées, un jeu de carte finalement assez ordinaire.
Mais la mécanique est extrêmement efficace: ici ce sont les autres qui voient nos carte et tentent de nous faire comprendre le contenu de notre main problème: notre marge de manœuvre pour communiquer est très restreinte: nombre de carte de même couleur ou de même valeur.
Un beau casse tête à réaliser ensemble, pour le meilleur et pour le pire (car le travail d'équipe et la communication, ça s'apprends et Hanabi semble être un bon moyen pour y parvenir!)
Description complète
Description complète
Hanabi. Un jeu d’ Antoine Bauza.
Hanabi a gagné le Spiel des Jahres 2013 (Le jeu de l’année en Allemagne).
Dans Hanabi vous êtes une équipe d’artificiers essayant de réaliser le plus beau feu d’artifice, la particularité du jeu réside dans le fait que les joueurs ne verront jamais leur propre main, ce qui pour un jeu de carte est plutôt rare.
En revanche les joueurs verront à tout moment les feux d’artifice des autres joueurs, ce qui veut dire que vous allez passer toute la partie à brandir vos carte jusqu’à la crampe.
Ho la belle rouge !
Pour constituer votre petite pyrotechnie il va falloir créer des suites en empilant les cartes par couleurs et par valeur de 1 la première fusée à 5 le bouquet final.
Seulement l’affaire ne va pas être si simple, en effet ne voyant pas votre main il faudra compter sur les indices donnés par les autres joueurs.
Chaque joueur à son tour va effectuer une et une seule action:
Donner un indice
Un indice porte soit sur une couleur des cartes: « Tu as 2 cartes jaunes, la première et l’avant dernière », soit sur une valeur « Ta deuxième et quatrième carte est un 2 ». Chaque indice va couter un pion bleu sur les 8 disponibles de la reserve de l’équipe.
Défausser
Défausser une carte permet de récupérer un jeton bleu pour l’équipe. C’est l’action par défaut du joueur qui ne peut rien indiquer aux autres et qui ne peut prendre le risque de poser.
Poser
Un joueur peut choisir de poser une carte pour faire avancer le feu d’artifice. Pour effectuer cette action le joueur a plutôt intérêt d’être sûr des indices qu’il a reçu, une carte n’est valable que si elle peut s’insérer logiquement dans une des suites de couleurs posées sur la table.
Posez un 5 avant un 4 et le spectacle sera gâché, l’équipe devra défausser un des 3 jetons rouges et s’approcher du game over.
Le bouquet final
Hanabi ne paye pas de mine mais réserve assez de profondeur pour vous faire enchainer les parties.
La mécanique permet d’éviter de façon très intelligente le phénomène des joueurs expérimentés qui dirigent les plus novices , vous pourrez donc jouer en famille sans problème. Enfin sans problème jusqu’à la première prise de bec par ce que vraiment-pourquoi-tu-as-donné-cet-indice-pourri-j’ai-rien-compris.
A l’issu de la partie la règle permet de calculer le résultat de l’équipe et de constater que oui on a été plutôt mauvais ou au contraire qu’on est de fins pyrotechniciens.
Un jeu qu’on pourra recommander à ceux qui voudront le glisser dans leur sac et le sortir en toutes occasions et aux pyromanes repentis qui garderont toujours beaucoup de fascination pour les engins à base de feu et de poudre.