Dungeon Academy Extension 2 - The Desert of Illusions - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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    Dungeon Academy Extension 2 – The Desert of Illusions

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    Jeune aventurier, cette excursion ne sera pas sans danger ! Au programme : randonnée par tempête de sable, scorpions mortels et serpents venimeux... Que vous soyez Prince fortuné, Assassin ou Illusionniste, il faudra vous surpasser pour avoir votre diplôme. Après le donjon, après la Forêt Perdue, il est temps de... Lire la suite

    UGS : 3760146646704 Catégories : , , Étiquette :

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    Jeune aventurier, cette excursion ne sera pas sans danger ! Au programme : randonnée par tempête de sable, scorpions mortels et serpents venimeux… Que vous soyez Prince fortuné,
    Assassin ou Illusionniste, il faudra vous surpasser pour avoir votre diplôme. Après le donjon, après la Forêt Perdue, il est temps de tester vos talents au cœur du désert. Bon voyage !

    Vous vous lancez dans l’exploration de 4 étages différents : à chaque début de manche, créez aléatoirement un niveau en lançant 16 dés pour obtenir un carré de 4 dés sur 4. Armé de votre fiche Aventure et des capacités spécifiques de votre personnage, tracez votre parcours dans le niveau en respectant les contraintes de déplacements. Tentez de gagner des points de gloire et de vaincre petits et grands monstres. Et n’oubliez pas de récupérer des potions de vie et de mana pour rester en vie ! Les plus rapides auront plus de choix lors de la sélection de leur trésor, à l’issue de chaque niveau, et pourront ainsi acquérir plus de points de gloire, vous assurant la victoire… et le diplôme.
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    This journey through the desert will not be a walk in the park. You will have to face deadly scorpions, poisonous snakes during a sandstorm. No matter if you are a rich Prince, a sneaky Assassin or an exceptional Illusionist, you will have to surpass yourself to get your degree. After the dungeon, after the Lost Forest, it’s time to test your talents in the heart of the desert. Have a good trip!

    You will explore 4 different levels: at the beginning of each round, randomly create a level by rolling 16 dice to obtain a square of 4 dice out of 4. Armed with your Adventure card and your character’s specific abilities, trace your path through the level while respecting the constraints of movement. Try to gain glory points and defeat small and large monsters. And don’t forget to collect life and mana potions to stay alive! The fastest will have more choices when selecting their treasure at the end of each level, and will thus be able to acquire more glory points, ensuring you victory… and the diploma.

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