Dominion - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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  • Ystari

    Dominion

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    Dans Dominion, les joueurs vont tenter de créer leur royaume en achetant les cartes qui leur permettront de se développer. En faisant appel au Chancelier ou au Forgeron, en construisant Village ou Atelier, mais aussi en faisant appel des personnages moins fréquentables comme la Sorcière ou le Voleur, vous... Lire la suite

    UGS : 688623101429 Catégories : , , Étiquettes : , ,

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    Notes/Avis

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    Eloi Thibert -

    Critique

    publié le 20 mai 2019

    4

    Dominion est le grand-père des "deck building games". Il offre une grande rejouabilité et un nombre impressionnant d'extension. C'est un classique et un incontournable selon moi.
    Dave Levesque -

    Critique

    publié le 31 mars 2019

    4

    C'est le jeu qui a lancé le deck building et honnêtement, je trouve qu'il a pris un peu d'âge même s'il demeure parfaitement efficace.

    Son principe est simple, mais il a l'avantage de disposer de beaucoup de cartes (et je ne parle pas des innombrables expansions), de sorte qu'on peut varier l'expérience de jeu d'une partie à l'autre.

    Fonctionne très bien peu importe le nombre de joueurs, mais on fait chacun ses trucs dans son coin, très peu d'interaction.
    Eric Martin -

    Critique

    publié le 31 mars 2019

    4

    L'original deck builder. Avec ses multiples extensions il offre beaucoup de possibilités. Les parties se jouent rapidement. L'interaction entre les joueurs est déterminée par les cartes de départ.
    Felix Meilleur -

    Critique

    publié le 29 mars 2019

    4

    Dominion est un excellent jeu de deckbuilding, très complet avec ses multiples expansions. C'est un jeu qui offre une grande rejouabilité, cependant, à cause de l'ampleur du contenu il est difficile pour un nouveau joueur de gagner ses premières parties... vue la longueur des parties, l'investissements en temps et en argent pour obtenir les expansions peut-être considérable.
    Myriam Tremblay -

    Critique

    publié le 27 mars 2019

    5

    Le jeu de deck building à posséder dans votre ludothèque! Dominion, avec ses nombreuses expansions, est le jeu le plus complet en matière de deck building. Il permet diverses stratégiques et une infinité de combo. Cependant, nous avons ajouté de petites régles maison pour empêcher la course aux provinces, car sinon le jeu perd un peu de sa profondeur!
    Karine L. -

    Critique

    publié le 27 mars 2019

    4

    Un excellent deckbuilder, Le thème est pratiquement absent et inutile mais la mécanique est sans faille. Il faut optimiser son deck le plus rapidement possible avant que la partie se termine.

    Description complète

    Description complète

    Dans Dominion, les joueurs vont tenter de créer leur royaume en achetant les cartes qui leur permettront de se développer. En faisant appel au Chancelier ou au Forgeron, en construisant Village ou Atelier, mais aussi en faisant appel des personnages moins fréquentables comme la Sorcière ou le Voleur, vous tenterez d’acquérir le plus de terres possibles. Saurez-vous déjouer les pièges de votre adversaire et construire le plus beau royaume ?

    Au début de la partie, chaque joueur dispose d’un « deck » de 10 cartes : 7 Cuivre valant 1 pièce et 3 Domaine valant 1 point de victoire.

    A son tour, un joueur peut jouer 1 carte Action qu’il a en main et en appliquer les effets. Si cette carte l’autorise à jouer une autre action, il peut jouer une autre carte Action, sinon, cette phase est terminée. Il peut ensuite effectuer 1 seul achat (sauf si les cartes Action jouées lui permettent d’en faire plus) en utilisant les pièces acquises lors de la phase Action et celles qu’il possède sur les cartes Trésor qu’il a en main. Avec cet achat, il peut acheter des cartes Trésor (pour faire de plus gros achats par la suite, des cartes Action ou des cartes Victoire (pour accumuler les points de victoire). Ensuite Il défausse toutes les cartes qu’il a utilisées ce tour-ci, celles qu’il a achetées et celles qu’il a encore en main et pioche 5 cartes dans son « deck ». Lorsque son « deck » est épuisé, il mélange sa défausse (constituée des cartes déjà présentes précédemment + les cartes achetées depuis) pour reformer son « deck ».

    Lorsque 3 piles de cartes (Action, Victoire,…) sont épuisées ou que la pile de Province (valant 6 points de victoire) est épuisée, la partie est terminée, le joueur qui a acquis le plus de points de victoire est le vainqueur.

     

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