Débats Débiles - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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  • Le Droit de Perdre

    Débats Débiles

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    Débats débiles repose sur un principe machiavélique : chacun pose une question dont la réponse est OUI ou NON pour diviser les autres joueurs, car moins ils sont d’accord, plus ça rapporte ! Un jeu rapide et déjanté, idéal pour les grands groupes !
    Débats débiles se joue... Lire la suite

    UGS : 3760285110807 Catégories : , Étiquette :

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    Alex Laurin -

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    publié le 15 septembre 2019

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    Non. presque toutes les cartes ont une connotation sexuelle, on en fait le tour rapidement. C'est une autre culture...

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    Débats débiles repose sur un principe machiavélique : chacun pose une question dont la réponse est OUI ou NON pour diviser les autres joueurs, car moins ils sont d’accord, plus ça rapporte ! Un jeu rapide et déjanté, idéal pour les grands groupes !
    Débats débiles se joue en une manche et une finale. Pour la manche, chacun prend une carte avec 4 mots-clés et imagine une question dont la réponse est OUI ou NON, en utilisant 2 mots de sa carte, par ex. : Un doigt suffit-il pour une caresse ?
    Un premier joueur pose sa question, puis les autres joueurs répondent, en même temps, avec leur pouce : vers le haut = oui, vers le bas = non !
    Le joueur marque autant de points qu’il obtient de réponses minoritaires.
    Par exemple, dans une partie à 5 joueurs, si les 4 autres répondent pareil, il a 0 point; si 3 répondent oui (ou non) et 1 répond l’inverse, il a 1 point; s’il y a égalité oui/non, il a 2 points.
    Le joueur qui a réalisé (ou égalisé en dernier) le meilleur score de la manche devient Petit Tyran et lance la finale. Il sépare les joueurs en deux camps et pose une  question qu’il choisit dans les antisèches. Un représentant de chaque camp est désigné pour répondre… Si leurs pouces vont dans des sens opposés, le Petit Tyran devient Grand Tyran ! Mais…si leurs pouces vont dans le même sens, le Tyran est renversé et le peuple a gagné !

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