Copenhague - Roll & Write - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

Connectez-vous

X

  • Queen Games

    Copenhague – Roll & Write

    Soyez le premier à commenter ce jeu.

    $29.99

    3 en stock

    Pastille categorie

    La cité danoise de Copenhague est traversée par de nombreux canaux et comporte de nombreux ports. L’un d’entre eux est connu sous le nom de « Nyhavn » (le Nouveau port) et est célèbre pour ses maisons colorées avec leurs murs à pignon qui longent le bord de l’eau. Dans... Lire la suite

    UGS : 4010350104637 Catégories : , Étiquettes : ,

    Avantages Randolph!

    Paiements sécuritaire

    Livraison gratuite
    à partir de 50$

    Livraison Québec/Canada 10$

    possibilités de
    cueillette gratuite

    dans l’un de nos établissements

    expédition en 2 à 4
    jours au Québec

    expédition 3 à 5 jours au canada

    3 en stock

    • Notes/Avis (0)
    • Description complète

    Notes/Avis

    Notes, avis et commentaires

    0

    (0)

    5 étoiles

    0%

    4 étoiles

    0%

    3 étoiles

    0%

    2 étoiles

    0%

    1 étoiles

    0%

    Avis par catégorie de critique

    Notes générales
    0

    (0)

    Équipe Randolph
    0

    (0)

    Critiques
    0

    (0)

    Clients
    0

    (0)

    Donnez votre avis sur ce jeu

    Vous devez être connecté pour ajouter un avis. se connecter

    Il n'y a aucun résultat pour les filtres choisis

    Soyez le premier à donner votre avis! Donnez une note!

    Description complète

    Description complète

    La cité danoise de Copenhague est traversée par de nombreux canaux et comporte de nombreux ports. L’un d’entre eux est connu sous le nom de « Nyhavn » (le Nouveau port) et est célèbre pour ses maisons colorées avec leurs murs à pignon qui longent le bord de l’eau.
    Dans ce jeu, les joueurs doivent réussir à terminer au mieux les façades de leurs bâtiments. Avec l’aide des différentes couleurs obtenues lors des lancers de dés, les joueurs choisissent et placent des tuiles Façade sur leurs bâtiments, de façon à construire des étages et à gagner de précieux points de victoire. De plus, ils peuvent débloquer des capacités spéciales pendant le tour des autres joueurs, et les utiliser afin de modifier les règles et obtenir ainsi de précieux avantages.
    Le premier joueur à atteindre 12 points de victoire déclenche le dernier tour de jeu et le joueur avec le plus de points de victoire à l’issue de ce dernier est déclaré vainqueur.
    __
    Copenhagen: Roll & Write features gameplay similar to the Copenhagen board game, but with players now finishing the facade of their building thanks to the colors shown on rolled dice, not drafted and played cards.

    In the game, each player has a paper scoresheet that shows a building and five colored lines of boxes. A sheet in the center of the playing area shows various polyomino tiles in those same five colors, with tiles of two and three spaces on one side of a central divider and tiles of four and five spaces on the other side. The game includes five six-sided dice that feature the above mentioned five colors on five of their sides as well as a sixth color that serves as a joker. Each player starts with two red stars on their scoresheet; you can spend one of these stars on your turn to reroll as many dice as you wish.

    On a turn, you roll the five dice. If you have rerolls in reserve, you can use them if you wish. You then choose a group of dice in a single color, then you see the shape of the polyomino that corresponds to this choice, then you draw that polyomino on the facade of the building, with the polyomino needing to “rest” on the bottom of the building area. One space in this polyomino is brick (represented by an “X”) while the other spaces are all windows (represented by an “O”). If you created a polyomino of four or five spaces, you cross it off the central sheet of paper as each tile shown on the right side of the sheet can be used only once.

    Each other player then gets to choose one of the dice that you didn’t use to claim that polyomino, then fill in the leftmost empty box of that color on their scoresheet. These boxes might have a symbol underneath them. If the box has a + under it, then this player can cross off the + on a future turn to add one “phantom” die showing this color to whatever they rolled that round, e.g., if you cross off a blue +, you effectively rolled three blue dice that turn instead of two. If a box has a star under it, then you can cross out that star on a future turn to use the power of that color:

    Red lets you reroll as many dice as you want.
    Blue lets you change one brick space to a window space when you’re drawing something into your facade.
    Purple lets you draw one brick space in an empty space of your choice (as long as this space isn’t floating in air).
    Green lets you change all dice of one color to another color of your choice.
    Yellow lets you use a polyomino shape that was crossed out on a previous turn.
    You can use as many stars as you wish on your turn.

    When you fill in a horizontal row in the facade of your building, you score 2 points if all the spaces are filled with windows and 1 point if at least one space holds brick; when you fill in a vertical column, you score 4 points and 2 points under the same condition. When you fill in predesignated rows and columns, you receive an immediate bonus — either drawing one window in an empty space or crossing off two boxes in one or two color lines on your scoresheet. If you cross out the final space in a color line, you score 2 points.

    Gameplay continues until someone has scored 12 or more points. Complete the round so that each player has had the same number of turns, then whoever has the most points wins!

    Pin It on Pinterest