Codenames - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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    Codenames

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    Codenames. Un jeu de Vlaada Chvátil. Illustrateur : Tomáš Kucerovsky Trouvez les bons noms de codes Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom... Lire la suite

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    Notes/Avis

    Notes, avis et commentaires

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    Avis par catégorie de critique

    Notes générales
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    Équipe Randolph
    4.75

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    Critiques
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    Pier-Olivier Fecteau -

    Critique

    publié le 25 avril 2019

    3

    Un jeu sympa et cool avec plusieurs joueurs. Personnellement, je préfère de loin la version Images (Pictures en anglais) parce qu'elle offre davantage de possibilités. Néanmoins, Codenames offre un bon divertissement et une rejouabilité incroyable. Je conseille toutefois de jouer uniquement dans la bonne langue car sinon certains joueurs pourraient manquer quelques subtilités dans les indices.
    Jean-Philippe Fortin -

    Critique

    publié le 17 avril 2019

    4

    Avez-vous une bonne connection avec votre coéquipier? Êtes-vous capable de trouver des liens entre plusieurs mots et les faire deviner à votre partenaire? Il faut “miser” sur le nombre de cartes que nous serons capable de faire deviner à notre partenaire.

    POINTS FORTS:
    Beaucoup, beaucoup de cartes recto-verso contenant les mots à faire deviner.
    Rejouabilité infinie

    POINTS FAIBLES:
    Les joueurs doivent être téméraires (si on mise 1 à chaque fois, c’est plate)
    Quand l’autre équipe prend trop son temps, ça peut devenir plate

    Codenames est un jeu d’association en tour par tour très simple mais qui demande une bonne participation des joueurs. Si on a des joueurs téméraires qui misent gros, ce jeu est beaucoup plus drôle et agréable. Il existe des versions thématiques ou avec images, mais la version de base est parfaite pour les familles; on met de côté les mots que les enfants ne connaissent pas et le tour est joué.
    Isabelle Schmidt -

    Critique

    publié le 9 avril 2019

    5

    Très bon jeu d'énigmes à jouer autant en groupe qu'à deux. La réputation de Codenames n'est pas surfaite, il s'agit effectivement d'un très bon jeu à posséder. Ici, on se fait aller les méninges pour essayer de deviner les mots codes. Les règles sont simples et efficaces, on y prend facilement du plaisir.
    Charles-Éric Beaulac -

    Critique

    publié le 2 avril 2019

    5

    Un incontournable dans le genre jeu d'équipe! Formez aux minimums 2 équipes de 2 joueurs et essayer d'envoyer des indices à votre collègue sans vous faire démasquer. Mécanique de jeu très habille et un jeu qui est accessible pour tous les types de joueurs. Superbe jeu !
    Luc Laprise -

    Critique

    publié le 1 avril 2019

    4

    Beau concept très simple: chaque «espion en chef» tente de faire deviner des indices à son équipe parmi les 25 visibles par tous. Il doit toutefois ne pas faire deviner ceux de l'équipe adverse pour ne pas les approcher de la victoire, ou, surtout, celui de l'assassin, car c'est la défaite immédiate. Très beau jeu de famille qui se joue en grosse gang.
    Joelle Bouhnik -

    Critique

    publié le 28 mars 2019

    5

    Un de mes jeux préférés ! Un classique dans le genre des Party Games à posséder dans sa ludothèque.

    Pour les adeptes de l'émission, Codenames me fait penser à un Pyramide moderne. Le concept: en tant qu'agent secret, vous devrez faire découvrir à votre équipe de détectives une série de mots présents sur la table (une grille de 5 x 5 mots). Les associations sont parfois tirées par les cheveux et donnent lieu à de vrais fou-rires bien que vous deviez rester stoîc face aux découvertes ou non de votre équipe.

    Les parties s'enchaînent et ne se ressemblent pas ! Avec ses 200 cartes noms de Code et 40 cartes clés différentes, les combinaisons sont "infinies".

    Je dois être à plus de 50 parties et je ne m'en lasse pas !

    La version Duo est également très sympa, mais difficile !
    Je trouve la version Image un peu trop imagée justement pour être créatif.
    Gabrielle Houle -

    Critique

    publié le 28 mars 2019

    4

    Jeu facile à comprendre qui permet de se faire aller les méninges sans trop se casser la tête non plus! Jeu familial accessible à tous et qui saura plaire. On peut toutefois se lasser si on arrive difficilement à trouver des indices pour plusieurs cartes à la fois.
    Jean-Gabriel Schoeb -

    Critique

    publié le 26 mars 2019

    5

    Jeu tellement facile à expliquer et plaisant à jouer! On se creuse les méninges pour trouver LE bon mot qui permet d'associer plusieurs mots spécifiques. Et n'hésitez à mettre un minuteur pour ceux qui prennent trop leur temps :) Parfait pour les petites réunions familiales et qui plait à tous les âges.
    Mélissa Pepin -

    Critique

    publié le 26 mars 2019

    5

    Très bon jeu à jouer en groupe autant en famille qu'entre ami.e.s! Le jeu permet de faire des liens intéressants et parfois amusants entre deux mots/concepts. Celles et ceux qui aiment moins être très impliqué.e.s dans les jeux peuvent participer lorsqu'elles ou ils ont quelque chose à dire! Les différentes cartes rendent les combinaisons de mots presque infinies! Un must!
    Jeux.ca -

    Critique - Visiter son site

    publié le 20 mars 2019

    5

    « Codenames est sans le moindre doute un “classique instantané”, qui sera joué pour plusieurs années à venir. » - Alexandre Major, Jeux.ca

    Pour la critique complète : https://jeux.ca/jeux-de-societe/critique/on-a-teste-codenames/
    Marjolaine David -

    Équipe Randolph

    publié le 22 février 2019

    5

    Codenames est un classique à avoir dans sa ludothèque. C'est un excellent jeu de party qui s'explique facilement et qui fait travailler un peu les méninges. À jouer autant avec sa famille que ses ami.es ou ses collègues!
    Audrey Brunelle -

    Équipe Randolph

    publié le 9 février 2019

    4

    Petit jeu à jouer en famille ou entre amis! Règles super simples à comprendre et ll demande assez de réflexion pour donnez envie de battre l'équipe adverse.
    Guillaume S.Thibodeau -

    Équipe Randolph

    publié le 23 janvier 2019

    5

    Cela semble facile, mais détrompez-vous! Analyser bien chaque cartes avant de vous prononcer. Vraiment excellent! Essayer la version image également!
    Madeleine T -

    Équipe Randolph

    publié le 16 janvier 2019

    5

    Sans contredis un des meilleurs!
    Codenames fonctionne avec une telle diversité de gens et dans tellement de contextes différents qu'il sera toujours parmi les meilleurs jeux créatifs/ de party. Vous le trouverez également dans diverses versions: anglaise, à deux joueur-euse-s, Harry Potter, géante, etc.

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    Codenames. Un jeu de Vlaada Chvátil. Illustrateur : Tomáš Kucerovsky

    Trouvez les bons noms de codes

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

    Principe du jeu :

    Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

    La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

    Points forts :

    • Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger
    • Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance !
    • 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie

    Joueurs : 2 à 8. Age : à partir de 12 ans. Durée : 15 min. Langue : Français.

    Matériel : 8 tuiles Informateur bleu, 8 tuiles Informateur rouge, 1 tuile Agent Double, 7 tuiles Témoin, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier et 1 livret de règles.

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