Ciao Ciao - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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  • Drei Hasen in der Abendsonne

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    Un jeu de bluff pour les vrais héros! Pour passer sur ce pont, il faut jouer de ruse et d'astuce, car ce que montre le dé reste bien caché. Le joueur annonce un chiffre et peut avancer. Si on le suit, il est verni. Sinon... il est marron! Commencez par... Lire la suite

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    Eloi Thibert -

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    publié le 30 mai 2019

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    Un jeu de bluff de Monsieur Randolph. J'arrêterais mon commentaire là pis j'ose espérer que vous comprendriez que c'est un jeu qui vaut le détour. Dans le jeu, tu n'auras pas le choix de bluffer à un moment ou un autre; arrange quoi que ça ne paraisse dans ta face. Met ton hoody pis t'es lunettes fumées ça va être utile!

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    Un jeu de bluff pour les vrais héros! Pour passer sur ce pont, il faut jouer de ruse et d’astuce, car ce que montre le dé reste bien caché. Le joueur annonce un chiffre et peut avancer. Si on le suit, il est verni. Sinon… il est marron! Commencez par prendre toutes les pièces d’une couleur, puis placez en une sur la première planche du pont. Lorsqu’une pièce tombe du pont ou le traverse, placez-en immédiatement une autre sur la première planche. À votre tour, brassez le dé dans la petite boîte noire et regardez le. Vos adversaires ne doivent pas le voir. Ensuite, annoncez un chiffre (vous pouvez mentir sur le chiffre, ou dire la vérité). Si quelqu’un doute de votre annonce, il peut vous défier. S’il le fait, vous dévoilez alors le dé. Si vous avez menti, vous tombez du pont. Si vous avez dit la vérité, c’est celui qui vous a défié qui tombe du pont! Si personne ne doute de vous, vous avancez du nombre que vous avez annoncé. Quand une pièce a traversé le pont en entier, vous la placez sur la ligne de score, à la première place disponible. Si un joueur fait passer trois de ses pièces, il gagne. Si personne ne réussit à faire passer trois pièces, on regarde le total gagné par chaque joueur sur la ligne de score, et le plus élevé l’emporte. Si vous n’avez plus de pièces sur le pont, vous pouvez toujours défier vos adversaire, mais si vous perdez votre défi, vous devez enlever une pièce qui se trouve sur la piste de score, alors soyez prudent!

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