Gloom ENG - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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    Ce produit est seulement disponible en anglais. The world of Gloom is a sad and benighted place. The sky is gray, the tea is cold, and a new tragedy lies around every corner. Debt, disease, heartache, and packs of rabid flesh-eating mice—just when it seems like things can't get any... Lire la suite

    UGS : 9781589781443 Catégories : ,

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    Felix Meilleur -

    Critique

    publié le 27 mars 2019

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    Le jeu est beau, le matériel est d'excellente qualité, la thématique est drôle. C'est un des rares jeux qui mets beaucoup d'emphase sur le "story telling". Je pense que c'est un bon jeu dans l'ensemble, mais je lui donne une mauvaise note, car il y a selon moi trop peu de rejouabilité. Déjà le jeu étant anglais, il est difficile d'y jouer avec des groupes francophones. Ensuite, l'anglais pour supporté la thématique est "vieillot et soutenu", les première partie sont intéressante, mais il y a un nombre finit de blagues ou d'histoire que l'on peut faire avec "Was overcome by measles". C'est un excellent jeu à jour lorsque l'on a un groupe de conteur d'histoire, d'improvisateur ou d'animateur. Y jouer une soiré au randolphe est une excellente idée. L'acheté....peut-être avec les expansions... sinon je passerais.

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    Ce produit est seulement disponible en anglais.

    The world of Gloom is a sad and benighted place. The sky is gray, the tea is cold, and a new tragedy lies around every corner. Debt, disease, heartache, and packs of rabid flesh-eating mice—just when it seems like things can’t get any worse, they do. But some say that one’s reward in the afterlife is based on the misery endured in life. If so, there may yet be hope—if not in this world, then in the peace that lies beyond.

    In the Gloom card game, you assume control of the fate of an eccentric family of misfits and misanthropes. The goal of the game is sad, but simple: you want your characters to suffer the greatest tragedies possible before passing on to the well-deserved respite of death. You’ll play horrible mishaps like Pursued by Poodles or Mocked by Midgets on your own characters to lower their Self-Worth scores, while trying to cheer your opponents’ characters with marriages and other happy occasions that pile on positive points. The player with the lowest total Family Value wins.

    Printed on transparent plastic cards, Gloom features an innovative design by noted RPG author Keith Baker. Multiple modifier cards can be played on top of the same character card; since the cards are transparent, elements from previously played modifier cards either show through or are obscured by those played above them. You’ll immediately and easily know the worth of every character, no matter how many modifiers they have. You’ve got to see (through) this game to believe it!

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