Call to Adventure - Randolph - Jeux de société à Montreal, Quebec

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Call to Adventure

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Ce produit est seulement disponible en anglais. Make your fate! Inspired by character-driven fantasy storytelling, Call to Adventure challenges 2-4 players to create the hero with the greatest destiny by acquiring traits, facing challenges, and overcoming adversaries. Call to Adventure features a unique "rune rolling" system for resolving challenges, a point-based system that... Lire la suite

UGS : 856934004160 Catégories : , Étiquette :

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Martin Montreuil -

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publié le 11 avril 2019

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Choisissez votre destin! Inspiré des comptes imaginaires, Call to Adventure invite les joueurs à créer l'histoire de leur personnage en acquérant des compétences, en affrontant des défis et en surmontant leurs adversaires. Un bon jeu rapide de développement de personnage dans un univers Fantasy.

Pour une idée du jeu, regardez notre vidéo: https://youtu.be/i7u-XFH0NG0

Martin Montreuil
La Société des Jeux

Description complète

Description complète

Ce produit est seulement disponible en anglais.

Make your fate! Inspired by character-driven fantasy storytelling, Call to Adventure challenges 2-4 players to create the hero with the greatest destiny by acquiring traits, facing challenges, and overcoming adversaries.

Call to Adventure features a unique « rune rolling » system for resolving challenges, a point-based system that encourages storytelling, and over 150 unique cards. Players begin each game with an origin card that provides their backstory as well as two « starter » abilities. Each round they may either acquire trait cards from the board or face a challenge. Challenges each have two possible paths a player can choose from. For example, players who encounter the Thieves’ Guild may choose to train as a spy, or train as a killer. Each challenge has a difficulty that must be overcome by rolling successes on carved runes. The more a player has of the abilities required to overcome the challenge, the more runes they will be able to cast.

Failed challenges lead players to acquire experience points that may be spent to « push » through tougher challenges. But beware, while some negative experiences will help your hero grow, too many tragedies set them on a dark path.

As players’ heroes grow in ability and experience, they move on to harder challenges, eventually facing deadly adversaries and acquiring more and more destiny points. The player whose hero has the highest destiny score wins the game.

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