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  • Avis et commentaires de Pierre Rieckmann

    Bon jeu de programmation avec un superbe materiel (un petit train 3D en carton). Ce qui fait l'originalité de ce jeu par rapport à d'autres jeux de programmation comme Robot Rally est le fait que notre "programme" n'est pas secret, on voit ce que les autres joueurs vont faire. Ceci nous donne plus de control sur le jeu. Il y a quand même quelques surprises car les actions sont cachées lorque le train passe dans un tunnel. Les regles et les evenements des cartes de ronde font que que chaque tour est different et non monotone. En bref, un bon jeu sur la thematique des cowboys.
    Caverna ENG

    publié le 14 mai 2019

    4

    Magnifique jeu de placement d'ouvrier. On joue le role d'un colon nain qui vient d'emmenager dans une nouvelle caverne. Il faut faire fructifier cette caverne à la fois de l'interieur (mine, habitation) et de l'exterieur (culture et elevage). Le materiel de ce jeu est de três grande qualité, plein de plateaux de jeu et de nombreuses pièces en bois de forme diverse. Tellement qu'une fois tout déballé et dépunché, je n'arrive plus à tout mettre dans la boite qui maintenant ferme à moitié. Un peu long à installer pour une partie, surtout si tout est pele-mele dans la boite. Un jeu pour ceux qui aiment batir et gerer.
    Petite course de chameau où tout peut arriver. Cela semble exitant mais dans les faits, les joueurs ont tres peu de controle sur ce qu'ils font. La chance est un peu trop présente. Si le genre paris de course vous interesse, je recommande plutot le jeu Royal Turf
    Beasty Bar

    publié le 14 mai 2019

    4

    Petit jeu de carte rapide et imprevisible consistant à faire entrer dans un bar le plus possible de nos animaux. A notre tour, on place un animal dans la file d'attente du bar. Cet animal effectue ensuite son pouvoir qui lui est propre, pouvoir qui modifie la file d'attente. Lorsque la file d'attente est assez longue, les premiers dans la file entrent et les derniers sont eliminés. Comme la file est toujours changeante, il est difficile de faire une strategie à long terme mais ce n'est pas ce genre de jeu. C'est un jeu où l'on prend la meilleure decision pour le moment present, sans se casser la tête.
    Petit jeu simple et convivial. On plonge pour ramasser le plus de tresor possible mais si on est trop gourmand, on manque d'oxygene et on perd tout. L'originalité du jeu tient au fait que tout les joueurs sont relié au même reservoire d'oxygène. On dépend donc beaucoup des actions des autres joueurs. Il y a peut-être un petit peu trop de chance (des dés) mais les parties sont tellement courtes qu'on peut se permettre d'en faire plusieurs et ainsi égaliser la chance.
    Mascarade FR

    publié le 30 avril 2019

    4

    Un jeu avec un objectif assez simple, ramasser 13 pieces d'or avant tous ses adversaires. Chaque joueur a un rôle avec une action particuliere qu'il peut faire durant son tour. Comme ces roles sont cachés, durant son tour, on peut aussi faire l'action d'un autre rôle. Mais si le joueur se fait prendre, c'est le joueur lesé qui profite de l'action. Il est donc avantageux de connaître les roles de chacun mais difficile car les changements de rôle sont fréquents et secrets. Du bluff, des rebondissements et beaucoup de plaisir lorsque qu'un joueur est persuadé de savoir quel rôle il a alors qu'il se trompe royalement. Ajouter à cela le fait qu'on peut jouer jusqu'à 13 joueurs, que les rêgles sont simples et que les roles sont varié, c'est un jeu à avoir dans sa ludotheque.
    Dans ce jeu, les joueurs devront essayer de construire un radeau par joueur et amasser assez d'eau et de nourriture pour le voyage de retour dans un nombre limité de tour. Ce jeu se dit semi-coop car malgré le fait qu'il faut la collaboration de tous les joueurs pour réussir, il est possible de gagner individuellement en éliminant les autres joueurs. Hélas, ce jeu est fortement débalancé en faveur de ceux qui ne veulent pas cooperer. Il y a deux types d'action que le joueur peut faire à son tour: aider le groupe ou ramasser des objets. Or, ce sont les objets spéciaux qui font gagner le joueur. Cela laisse un goût amer au joueur qui a passé tous ses tours à construire un radeau et qui se fait tuer à la fin par un joueur qui avait le fusil. C'est un jeu frustrant qui doit beaucoup à la chance et où on ne contrôle pas grand chose.
    Dans ce jeu, les joueurs devront essayer de construire un radeau par joueur et amasser assez d'eau et de nourriture pour le voyage de retour dans un nombre limité de tour. Ce jeu se dit semi-coop car malgré le fait qu'il faut la collaboration de tous les joueurs pour réussir, il est possible de gagner individuellement en éliminant les autres joueurs. Hélas, ce jeu est fortement débalancé en faveur de ceux qui ne veulent pas cooperer. Il y a deux types d'action que le joueur peut faire à son tour: aider le groupe ou ramasser des objets. Or, ce sont les objets spéciaux qui font gagner le joueur. Cela laisse un goût amer au joueur qui a passé tous ses tours à construire un radeau et qui se fait tuer à la fin par un joueur qui avait le fusil. C'est un jeu frustrant qui doit beaucoup à la chance et où on ne contrôle pas grand chose.
    Micro Robots FR

    publié le 30 avril 2019

    4

    Petit jeu idéal pour muscler ses méninges. Il s'agit d'être le premier à trouver comment déplacer un pion vers une case définie. Pion qui ne peut se déplacer que verticalement ou horizontalement et qui doit, à chaque mouvement atteindre une case soit de la même couleur ou du même chiffre que celle qu'il vient de quitter. Comme le nombre de joueur va de 1 à illimité et qu'on peut faire le nombre de tour que l'on veut, c'est un jeu parfait pour à sortir en attendant des retardataire ou en attendant qu'on se décide sur quel jeu on veut jouer. Chapeau au créateur qui a su concevoir une grille qui offre toujours une solution de chemin peu importe les points de destination et d'arrivée
    Savez-vous vraiment durant quel siècle la fourchette a été inventée ? Est-ce que le seche-cheveux a été inventé après ou avant le lave-vaisselle? Vous devez savoir ces réponses si vous voulez réussir dans ce jeu qui consiste à placer chronologiquement des cartes représentant des inventions et des découvertes. Nul besoin d'avoir un super cerveau car ce n'est pas la date exact de la carte qui est importante dans ce jeu mais bien sa place relative aux autres cartes déjà placées. Rapide et instructif, ce jeu est très populaire parmi les joueurs occasionnels et ceux qui aiment les jeux de question comme Quelques arpents de piège. Timeline vient en deux formats, les boites carrées qui contiennent 110 cartes et les boites rondes à 55 cartes. Toutes les boites sont compatibles et peuvent être mélangées. Je ne recommande pas les boites rondes car on a vite fait le tour de toutes les cartes, à moins bien sur que ce soit pour augmenter le nombre de carte d'une autre boite.
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